Wiishooter

5Wiki
Versio hetkellä 3. lokakuuta 2011 kello 18.30 – tehnyt Mokis (keskustelu | muokkaukset)

Loikkaa: valikkoon, hakuun


Wiishooter
Aloitettu: 2011/09
Tyyppi: peli, ohjain
Tekijät: Keppo Mokis cos^
Tila Käynnissä


Konsepti

Wiishooter on kokonaisuus, joka koostuu peliohjaimena toimivasta realistisen kokoisesta rynnäkkökivääristä ja videopelistä. Tiettyjä osia on ostettu/saatu valmiina, mutta oikeastaan kaikkea on vähintäänkin modifioitu.

Peliohjain on alkuperältään jousiviritteinen airsoft-käyttöön tarkoitettu AK-47 replika, joka purettiin täysin atomeiksi modifiointia varten. Tärkeimpänä komponenttina aseen sisään kätkettiin solenoidi, joka antaa ampuessa pienehkön rekyylivasteen ja toiminee myös äänitehosteena. Solenoidin ohjaus hoidetaan arduinolla ja tehoasteella. Aseeseen on kytketty myös Wii-pelikonsolin ohjain, joka niin ikään purettiin atomeiksi ja johdotettiin kiinteästi aseeseen. Wii remoten ir-kamera toimii pääasiallisena sensorina, jonka perusteella peli tietää mihin kohtaan ruudulla tähdätään.

Ase kommunikoi PC:n kanssa bluetooth-yhteydellä, jota pitkin kelkee tieto tähtäyspisteestä, liipasintiedosta, sekä ohjaus solenoidille.

Rautana toimii normaali pc, jossa käyttöjärjestelmänä toimii Linux. Peli itsessään on kirjoitettu Pythonilla, ja käyttää hyväkseen PyGame ja cwiid-kirjastoja.


Duck ReHunt

Peli on varsin raskaasti modifioitu versio Duck ReHunt:sta (http://www.pygame.org/project-Duck+Rehunt-1862-.html), jonka alkuperäisenä kehittäjänä on toiminut Michael Bachmann. Peli on nopeutettu ja kaoottisempi versio perinteisestä Duck Huntista ja tietysti sarjatulella varustettuna. Aikaraja on 30 sekuntia, jona aikana pitää saada ammuttua mahdollisimman monta sorsaa. Jokaisesta laukauksesta menettää N pistettä ja ammutusta sorsasta saa M pistettä* Peli ei piirrä minkäänlaista tähtäintä ruudulle vaan pelaajan on käytettävä rynnäkkökiväärin tähtäintä samoin kuin oikeassakin aseessa.

  • Pisteet vaativat vielä hienosäätöä

Tuotosta demonstroidaan manSEDANse festivaaleilla keskiviikkona 5.10.2011 17-19:30 välillä.

http://2011.mansedanse.com/tagged/workshop


Peli x

Tuotosta demonstrodaan ATL-partyillä, Helsingissä 21.10.2011-23.10.2011

Henkilökohtaiset työkalut
Nimiavaruudet

Kirjoitusjärjestelmät
Toiminnot
Valikko
mode 5w
Työkalut